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【解析AI快讯】育碧计划于7月27日揭晓其最新研发进展——“游戏内AI的可视化测试算法”,此技术或将拓展至声音传播等相关应用领域。

【原文大意】


来源:网上搜集

文章主要报道了育碧中国工作室在2024年中国游戏开发者大会(CGDC)上的一项最新研究成果。育碧La Forge中国团队的研发工程师应治将分享关于游戏AI的可见性测试计算的新技术。这项技术利用神经表示,一种利用神经网络表示三维信息的技术,来解决游戏AI中可见性测试计算的瓶颈问题。该技术有望提升玩家的游戏体验,如改进路径距离估计和声音传播等。育碧的研究成果曾在互动3D与游戏研讨会(I3D 2024)上作为演讲话题,并在ACM期刊上发表了相关论文。在游戏内评估中,育碧展示了该技术在场景中实现了显著的性能提升,平均冷启动加速达到9.35倍,热启动加速达到4.8倍。


【分析结果】


  1. 技术创新角度:育碧中国工作室在2024中国游戏开发者大会(CGDC)上展示的最新研究成果——游戏AI的可见性测试计算,标志着游戏AI领域的一项重要技术创新。通过利用神经表示技术,育碧的研究团队成功解决了传统基于光线投射方法的计算成本问题,提出了一种新的方法,即使用神经全向距离场(ODF)来表示分区的游戏场景,从而实现更高效和可扩展的可见性近似。这一技术的引入不仅提升了游戏AI的性能,也为游戏开发带来了新的可能性。

  2. 行业影响角度:育碧的这项研究成果不仅在技术上有所突破,也对整个游戏行业产生了深远的影响。通过在游戏内评估中实现显著的性能提升,如9.35倍的平均冷启动加速和4.8倍的热启动加速,这项技术有望推动游戏AI的发展,提升玩家的游戏体验。此外,该研究成果已在ACM期刊上发表,显示了其学术价值和行业认可度,可能会吸引更多研究者和开发者关注并投入到游戏AI的研究和应用中。

  3. 市场应用角度:育碧的这项新技术在游戏领域的应用前景广阔。除了提升游戏AI的可见性测试计算效率外,该技术还可应用于路径距离估计、声音传播等多个方面,进一步丰富游戏内容和提升游戏体验。随着技术的进一步成熟和推广,预计将会有更多游戏开发商采用这一技术,从而推动整个游戏市场的技术进步和创新。此外,这项技术的成功应用也可能激发其他行业对类似技术的兴趣和探索,如虚拟现实、增强现实等领域。

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